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DeepSeek 已將 V4.1 Flash 升級為 **DeepSeek-V4.1-Flash-1017**,新版本可透過其網站、App 和 API 使用。開發者可以繼續使用 `deepseek-flash` 模型名稱;10 月更新不會變更 API 呼叫方式或模型 Token ...

DeepSeek 已將 V4.1 Flash 升級為 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,新版本可透過其網站、App 和 API 使用。開發者可以繼續使用 deepseek-flash 模型名稱;10 月更新不會變更 API 呼叫方式或模型 Token 價格。
這次公告重點在於提升程式設計與 Agent 效能,同時縮短輸出內容並降低任務執行時間。DeepSeek 也釋出了模型權重,並開放獨立的 Search 和 Fetch API。
來源文章透過「氛圍程式設計」(vibe coding)展示這次更新:描述一個應用程式或場景,再由 Agent 建立可運作的原型。這些案例屬於示範,呈現的是特定情境下產出的成果,並不保證每個專案都能透過一次提示詞完成。
第一個案例是一個立體紫禁城場景。示範在高處視角與較低的攝影機角度之間切換,呈現庭院、城門、周邊環境與建築細節,並可在場景中移動瀏覽。

來源報導重現的 DeepSeek 示範。
接著是一款瀏覽器賽車遊戲。展示流程包括選擇車輛、開始比賽、駕車穿越霓虹燈照亮的城市,以及進入結果畫面。報導也提到,玩家可以在車外視角與車內視角之間切換。

接下來是以 Godot 製作、靈感來自 Portal 的示範。畫面呈現第一人稱測試室、在環境中移動、互動物件和類似傳送門的元素。應將其視為展示用原型,而非 Valve 遊戲的官方授權版本。

第四個案例 Valley of Ages 展示一座聚落如何隨歷史時代變遷。同一片河流景觀周圍的建築與基礎設施逐步演進,從早期聚落發展至工業時代和現代城市樣貌。

來源將從零開始建置專案的改善歸因於採用自我回饋的強化學習。本文查閱的官方更新日誌與模型卡確認了能力更新,但沒有完整說明該訓練流程,因此這項具體訓練說明仍是來源報導的說法。
這些案例呈現一種實用的開發模式:先檢視可執行的原型,再調整其行為與呈現方式。單一示範並不能證明作品已可投入正式環境使用、第三方素材的使用權已獲授權,或成品背後所需的人工反覆修改程度。
官方比較顯示,模型在推理、程式設計、Agent 和視覺任務方面均有所提升。以下表格保留模型卡所列的舊版與新版結果:
| 基準測試 | 舊版 V4.1 Flash | V4.1 Flash 1017 |
|---|---|---|
| HLE,不使用工具 | 36.8 / 39.1,僅文字 | 42.6 / 44.0,僅文字 |
| Terminal-Bench 4.0 | 31.2 | 42.3 |
| DeepSWE v1.1 | 74.2 | 77.0 |
| ProgramBench | 20.3 | 29.1 |
| NL2Repo-Bench | 65.4 | 68.2 |
| Automation-Bench v1.0.6 | 54.8 | 60.5 |
| Agents' Last Exam | 31.8 | 35.4 |
| Apex Bench v1.1 | 64.6 | 72.1 |
| Chartography,使用工具 | 78.9 | 83.0 |
| BabyVision,使用工具 | 89.6 | 92.5 |
| ZeroBench-main,使用工具 | 49.0 | 51.0 |
HLE 的純文字數值指的是一個子集,不應與完整基準測試分數混為一談。DeepSeek 表示,Terminal-Bench 4.0 使用 Claude Code 測試框架,DeepSWE v1.1 使用 Mini-SWE-V2,而 ZeroBench-main 使用 Pass@5。

來源報導重現的發布方比較表。
在 DeepSeek 的比較表中,新模型於 DeepSWE、Automation-Bench、Agents' Last Exam 和 Apex Bench 等列出的基準測試中領先其他選項,但並非每一項都居首。例如,表中 Opus 5 在 Terminal-Bench 4.0 和 ProgramBench 的結果仍較高。若宣稱它全面勝過其他前沿模型,便超出了這些結果所能支持的範圍。
來源也特別指出,發布方的成本比較中,DeepSWE Pass@1 為 77%,每項任務成本約 0.20 美元;相較之下,表中 GPT-6 Astra 的數值為 74%。這是特定基準測試與測試框架下的比較,並非所有軟體工作都適用的通用價格或能力排名。

來源重現的 DeepSeek 任務成本比較。
DeepSeek 將這次更新描述為在多種測試框架中改善效能與成本的帕雷托表現:以較短的執行時間和輸出內容完成更多成功任務。即使 Token 費率不變,若任務耗用的 Token 或嘗試次數較少,總費用仍可能降低,但實際節省金額取決於工作負載。
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更新日誌建議新模型搭配 DeepSeek Harness 0.2.1-rc.1 或更新版本使用。這是針對該整合方式的建議,並非要求更改 API 模型名稱。
DeepSeek 透過官方 Hugging Face 儲存庫發布 1017 權重,來源也連結至 ModelScope 版本。官方模型卡指出,該儲存庫與模型權重採用 MIT License。
開放權重不代表可以在輕量級設備上部署。Hugging Face 頁面列出的總參數量為 7,630 億,並引導使用者參閱儲存庫中的推論與權重轉換說明。頁面也指出,此版本沒有 Jinja 格式的聊天範本:其提示詞格式由參考編碼器與維護中的 deepseek-recipe 工具套件處理。
除了模型更新之外,DeepSeek 也開放了兩種網頁內容 API:
DeepSeek 表示,其自研引擎索引數千億個網頁,每日處理數億筆請求,並會過濾 SEO 垃圾內容、GEO 操弄與低品質 AI 生成內容。這些是公司對自身規模與過濾能力的說法,並非本文經獨立稽核的測量結果。
| API | 中文文件 | 英文文件 | 計費條件 |
|---|---|---|---|
| Search | 每 1,000 次成功請求人民幣 5 元 | 每 1,000 次成功請求 0.75 美元 | HTTP 200,且結果陣列非空 |
| Fetch | 每 1,000 次成功請求人民幣 5 元 | 每 1,000 次成功請求 0.75 美元 | HTTP 200,且已傳回網頁內容 |
失敗請求、逾時與空的搜尋結果不會收費。搜尋結果數量不會改變每次請求的價格;Search 和 Fetch 的費用也與模型 Token 分開計算。
計費日期: 文件指出,目前透過 DeepSeek API 在 DeepSeek Harness、Claude Code 或 Codex 中發出的伺服器端 Search/Fetch 呼叫暫不收費,並將於 2026 年 11 月 1 日北京時間 00:00開始按次計費。此項特定的暫行安排不應被描述為 Search API 永久免費。
官方模型名稱仍為 deepseek-flash。DeepSeek 表示,其網站、App 和 API 已切換至新版本,這次更新不會改變呼叫方式或模型 Token 價格。
DeepSeek 報告指出,在其評測中,執行時間更短、輸出內容更精簡,效能與成本表現也有所改善。不過,您的總成本仍取決於 Token 用量、重試次數、工具使用情況,以及生成的專案是否確實符合任務要求。
是。官方 Hugging Face 模型卡指出,該儲存庫與權重採用 MIT 授權。若要在本機部署,仍需要合適的基礎設施,並遵循儲存庫中的編碼與推論說明。
不能。這是在 Mini-SWE-V2 評測框架下測得的結果,並不保證能應用於無關的專案。視覺示範也需要經過檢視與測試,才能將程式碼用於原型以外的用途。
Search 用於尋找相關網頁並傳回結構化結果。Fetch 則會將指定網頁的內文擷取為 Markdown,實際能否擷取取決於該網站的可用性與存取政策。
針對 DeepSeek Harness、Claude Code 和 Codex 所述的伺服器端暫免收費呼叫,將於 2026 年 11 月 1 日北京時間 00:00 結束。由於模型 Token 與工具請求分開計費,請查閱適用的價格頁面,以確認目前獨立服務與不同地區的費率。
DeepSeek V4.1 Flash 1017 提升了發布方程式設計與 Agent 評測的表現,同時維持不變的 API 別名與模型 Token 價格。其示範呈現完整的視覺原型,模型權重則以 MIT 授權開放。
Search 和 Fetch 的推出,新增了從尋找網頁到讀取網頁內容的獨立途徑,並採按請求計費。在將基準測試成績提升視為部署決策之前,應一併評估專案品質、任務總成本與工具費用。
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