Manus ha publicado su primera gran actualización de producto desde que reanudó formalmente sus operaciones independientes.
El nuevo Manus 2.0 se presenta como algo más que un aumento de versión. Introduce una base de agentes reconstruida llamada Cascade, transforma la aplicación de escritorio en Manus Studio y añade una nueva aplicación independiente de agentes personales llamada Cue.
El lanzamiento también amplía Manus hacia varios nuevos tipos de trabajo:
- edición de vídeo profesional;
- desarrollo de videojuegos;
- ordenadores en la nube siempre activos;
- automatizaciones activadas por eventos;
- control remoto mediante Computer Use;
- asistencia personal multiagente mediante Cue.
Según Manus, Cascade redujo el consumo de tokens en un 23,2 %, acortó el tiempo de finalización de tareas en un 28,2 % y redujo el coste de ejecución en un 32 % en una configuración probada, en comparación con el sistema anterior.
Estas cifras son resultados comunicados por el proveedor en una configuración de prueba específica, no promedios generales para todas las cargas de trabajo.
La idea de diseño general de Manus 2.0 es coherente en todo el producto: mantener ligero un proyecto, incorporar capacidades especializadas solo cuando la tarea realmente las necesita y permitir que las personas sigan editando lo que crea el agente, en lugar de obligarlas a regenerarlo todo desde cero.
Cue es una nueva aplicación independiente basada en la misma infraestructura subyacente que Manus.
Está diseñada para agentes personales, no para el trabajo general de proyectos.
Manus describe la interacción de forma sencilla:
Dale una indicación y se pondrá a trabajar.
El cambio más importante es que cada agente de Cue recibe su propia identidad y sus propios recursos.
Cada agente obtiene su propio correo electrónico, teléfono, cartera y ordenador
En Cue, cada agente puede tener su propio:
- correo electrónico;
- número de teléfono;
- cartera;
- ordenador.
Esto permite que el agente actúe hacia el exterior, en lugar de limitarse a responder dentro de un chat.
Puede enviar mensajes, realizar pagos dentro del presupuesto establecido por el usuario y completar tareas en su propia máquina.
Cue también puede responder llamadas telefónicas y dejar un resumen posteriormente.

Cue puede asignar un número de teléfono a un agente personal.
El artículo original destaca esta capa de identidad porque cambia la forma en que un agente personal puede interactuar con servicios externos.
En lugar de depender del número de teléfono o de la bandeja de entrada del usuario para cada paso, el agente puede disponer de sus propios canales de comunicación y entorno de ejecución.
Varios agentes pueden trabajar en equipo
Cue también permite que grupos de agentes trabajen hacia un objetivo compartido.
El usuario puede colocar varios agentes en el mismo chat grupal y repartir el trabajo entre ellos.
Manus ofrece el ejemplo de la planificación de un evento de lanzamiento en Nueva York:
- Un agente investiga posibles lugares.
- Otro convierte la investigación en una lista corta.
- Un tercero prepara el borrador de la presentación.
- El usuario establece la dirección y toma la decisión final.

Cue permite colocar varios agentes en el mismo equipo o chat grupal.
El objetivo no es eliminar al usuario del proceso.
Los agentes pueden entregarse el trabajo entre sí, pero el usuario sigue definiendo el objetivo y tomando la decisión final.
Los servicios cotidianos también pueden delegarse en un agente
Cue también está diseñado para conectarse con los servicios que rodean al usuario.
La fuente ofrece el ejemplo de un restaurante.
Después de escanear un código QR, un agente podría ser capaz de:
- realizar un pedido;
- reservar un lugar en la fila;
- gestionar una pequeña interacción de servicio en nombre del usuario.
Esto acerca Cue a la categoría de agente operativo personal, más que a la de un chatbot tradicional.
Disponibilidad
Manus afirma que Cue está disponible en la web, en escritorio y en dispositivos móviles mediante acceso anticipado.
En el lanzamiento, el acceso requiere un código de invitación y es gratuito para los primeros usuarios elegibles.
La publicación oficial del lanzamiento indica que la disponibilidad en iOS depende de la revisión de la App Store.
Como Cue todavía se encuentra en acceso anticipado, la disponibilidad y las funciones individuales pueden cambiar rápidamente.
Manus 2.0: Cascade y Manus Studio
Manus describe la versión 2.0 como un replanteamiento completo de su arquitectura y experiencia de producto.
Los dos cambios principales son:
- el sistema de agentes Cascade;
- el nuevo espacio de trabajo de escritorio Manus Studio.
Ambos cambios siguen el mismo principio: no incorporar todas las capacidades posibles en cada tarea.
En su lugar, cargan las herramientas profesionales que necesita un proyecto cuando realmente las necesita.
Cascade: el nuevo sistema interno de agentes
Cascade es la última iteración del sistema interno de agentes de Manus.
Su función es mantener ligero un proyecto desde el principio y, después, introducir capacidades especializadas solo cuando el trabajo las requiere.
El informe, la página web, el vídeo y la automatización pueden seguir formando parte de un único proyecto conectado, en lugar de tratarse como trabajos independientes.

Resultados de eficiencia de Cascade comunicados por Manus en una configuración probada.
Manus comunica las siguientes mejoras en una configuración probada:
| Métrica | Mejora comunicada frente al sistema anterior |
|---|---|
| Consumo de tokens | 23,2 % menos de tokens |
| Tiempo de finalización | 28,2 % menos de tiempo |
| Coste de ejecución | 32 % menos de coste |
El gráfico oficial señala explícitamente que estos resultados proceden de la misma configuración probada y no constituyen un promedio general.
Esta distinción es importante.
Las distintas tareas de agentes pueden tener un uso de herramientas, un tamaño de contexto, un tiempo de ejecución y un coste de modelo muy diferentes.
La idea práctica detrás de Cascade es más importante que los porcentajes destacados: reducir el contexto innecesario y cargar capacidades solo cuando el proyecto realmente las necesita.
Manus Studio: un espacio de trabajo compartido para personas e IA
Con Manus 2.0, la aplicación de escritorio se convierte en Manus Studio.
Manus lo define como un espacio de trabajo compartido por personas e IA.

Manus Studio reúne la creación, el desarrollo y los archivos locales en un mismo espacio de trabajo.
La actualización de Studio abarca tanto el trabajo de oficina cotidiano como la creación especializada.
Las categorías de proyectos compatibles incluyen:
- documentos;
- hojas de cálculo;
- archivos PDF;
- presentaciones;
- sitios web;
- código;
- videojuegos;
- vídeo.
La razón para crear entornos específicos es sencilla.
La edición de vídeo y el desarrollo de videojuegos necesitan herramientas muy diferentes de las del trabajo con documentos.
Incorporar todas las capacidades en cada sesión de un agente haría que las tareas fueran más lentas, costosas y difíciles de controlar.
Studio incorpora, en cambio, el entorno necesario para el proyecto actual.
Nuevas funciones: edición de vídeo, desarrollo de videojuegos, ordenadores en la nube, automatizaciones y control remoto
Los cambios más visibles de Manus 2.0 son los nuevos entornos de creación profesional y las capacidades de agentes siempre activos.
La fuente los agrupa en torno a dos ideas generales:
- permitir que Manus cree una primera versión útil que el usuario pueda editar directamente;
- permitir que Manus siga trabajando incluso cuando el usuario no está frente al ordenador.
Video Editor: deja que Manus haga el primer montaje y edítalo después
El nuevo Video Editor se basa en una línea de tiempo editable.

Manus Video Editor muestra clips, imágenes, texto, gráficos en movimiento y audio en una línea de tiempo.
El ejemplo de Manus es un anuncio de producto que debe lanzarse al día siguiente.
Manus crea un primer montaje, pero el usuario quiere:
- sustituir la música de fondo por algo más cálido;
- cambiar una imagen de producto generada por una fotografía real;
- mover una animación;
- realizar un ajuste visual final.
Anteriormente, un flujo de trabajo así podía requerir reescribir la instrucción y regenerar el vídeo completo.
En Studio, el vídeo generado se divide en elementos editables.
El usuario puede modificar:
- clips;
- imágenes;
- texto;
- gráficos en movimiento;
- audio.
Una vez realizados los cambios, el proyecto puede exportarse directamente.
El usuario también puede devolver el proyecto editado a Manus y solicitar otra iteración basada en la nueva versión.
Para qué está diseñado Video Editor
Manus afirma que el editor está pensado principalmente para trabajos breves como:
- anuncios de productos de 30 a 60 segundos;
- UGC generado por IA;
- gráficos de movimiento basados en datos;
- tutoriales;
- videoblogs;
- vídeos centrados en el movimiento.
La empresa también afirma que el flujo de trabajo no requiere experiencia previa en edición.
Modo Alchemy: deja que la IA asuma el liderazgo creativo
Video Editor también incluye el modo Alchemy.

El modo Alchemy combina la generación de vídeo y código en un flujo creativo más dirigido por la IA.
En la edición normal, el usuario puede tener una idea más definida y querer un control práctico directo.
El modo Alchemy está pensado para situaciones en las que el usuario parte únicamente de una idea y quiere que Manus asuma una mayor responsabilidad creativa.
Según Manus, Alchemy utiliza conjuntamente la generación de vídeo y la generación de código.
La empresa afirma que el modo puede mejorar:
- la variedad creativa;
- el control del detalle visual;
- la calidad del movimiento;
- el ritmo de edición.
Estas son afirmaciones del proveedor, no resultados de evaluaciones independientes.
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Una generación completa de proyectos para registro gratuito
Lo mejor para probar un flujo de generación completo y ver rápidamente el primer borrador del proyecto.
Lo útil es la diferencia entre ambos flujos de trabajo.
Cuando la calidad y la dirección creativa importan más que la velocidad o el control manual preciso, Manus recomienda utilizar Alchemy.
El usuario puede volver después a la línea de tiempo y perfeccionar el resultado generado.
Game Dev: crear, editar, publicar y jugar
Game Dev es el segundo gran entorno profesional de Studio.

Game Dev puede generar plantillas jugables y admitir proyectos multijugador.
Manus afirma que Game Dev combina:
- modelos de vídeo;
- modelos de imagen;
- modelos de programación.
El usuario comienza con una plantilla jugable y puede empezar a interactuar con el juego inmediatamente.
A partir de ahí, el panel Editar permite al usuario:
- observar el juego mientras se ejecuta;
- gestionar recursos;
- editar código;
- ajustar el movimiento;
- cambiar el diseño visual;
- modificar escenas.
Un detalle útil del ejemplo oficial es la edición local.
Si un personaje debe tener el pelo plateado en lugar de castaño, el usuario puede seleccionarlo y realizar el cambio sin obligar al resto del proyecto a regenerarse.
Publicar un videojuego
Una vez listo, el juego puede publicarse como un sitio web.
Cualquier persona que tenga el enlace puede jugarlo.
Para los juegos multijugador, el usuario puede conectar un Cloud Computer como servidor persistente.
La ruta de configuración documentada es:
Configurar → Multijugador → Seleccionar Cloud Computer → Comprar uno
Manus se encarga entonces de la parte del servidor del despliegue multijugador.
El material oficial indica que esto puede admitir:
- juegos de carreras;
- juegos uno contra uno;
- juegos competitivos;
- juegos en 3D.
Cloud Computer: una máquina persistente para proyectos siempre activos
Cloud Computer es el entorno de ejecución persistente que sustenta algunos de estos nuevos flujos de trabajo.

Cloud Computer proporciona un entorno siempre activo para proyectos, automatizaciones, aplicaciones y servidores de videojuegos.
Un entorno temporal normal de un agente puede desaparecer una vez finalizada una tarea.
Cloud Computer es diferente.
Manus lo describe como una máquina dedicada, persistente y alojada en la nube que puede seguir funcionando cuando el portátil del usuario está cerrado.
Puede utilizarse para:
- un servidor de videojuegos multijugador;
- una automatización 24/7;
- scripts persistentes;
- bots;
- aplicaciones alojadas;
- infraestructura de proyectos de larga duración.
El centro de ayuda oficial describe Cloud Computer como una máquina virtual persistente con Ubuntu Linux y un sistema de archivos persistente.
Es independiente del acceso a la máquina local de Manus Desktop.
Esta distinción es importante:
| Entorno | Dónde se ejecuta | Persistencia | Uso habitual |
|---|---|---|---|
| Sandbox temporal | Entorno en la nube de Manus | Temporal | Análisis puntuales y ejecución de tareas |
| Manus Desktop / My Computer | Ordenador físico del usuario | Depende de la máquina local | Archivos, aplicaciones y herramientas locales |
| Cloud Computer | Máquina virtual dedicada en la nube | Persistente | Aplicaciones, servidores, bots y automatizaciones 24/7 |
Automatizaciones: de las tareas programadas a los flujos activados por eventos
Anteriormente, Manus admitía tareas programadas que se iniciaban a una hora específica.
Manus 2.0 amplía esta función con Automatizaciones activadas por eventos.

Las automatizaciones pueden iniciarse cuando ocurre un evento en un servicio conectado.
Ahora un flujo de trabajo puede comenzar cuando ocurre algo en un servicio conectado.
Los ejemplos de Manus incluyen:
- un correo electrónico nuevo;
- un cambio en el rendimiento de la publicidad;
- un evento del calendario;
- un mensaje de Slack;
- una actualización de Notion.
El usuario describe qué debe supervisar Manus y qué debe hacer a continuación.
Conceptualmente, el flujo se convierte en:
Evento del servicio conectado
↓
Condición de activación
↓
Manus inicia el flujo de trabajo
↓
El agente ejecuta los pasos solicitados
↓
Se prepara o entrega el resultado
Esto lleva a Manus de la automatización programada a la automatización reactiva.
En lugar de esperar una hora fija, el agente puede reaccionar ante un cambio en el entorno.
Control remoto y Computer Use: indica a tu ordenador qué hacer desde el teléfono
La última gran función es el control remoto mediante Computer Use.

Remote Control permite al usuario dirigir un ordenador autorizado desde un teléfono.
Las herramientas tradicionales de escritorio remoto permiten ver un ordenador desde un teléfono, pero cada clic todavía debe realizarse manualmente.
Manus intenta sustituir esos clics por instrucciones en lenguaje natural.
El ejemplo oficial es el de un usuario sentado en un taxi que de repente necesita una presentación guardada en un ordenador de casa.
El usuario puede pedir a Manus que:
- abra la carpeta de lanzamiento;
- encuentre la presentación más reciente;
- envíe el archivo;
- exporte una versión en PDF si se solicita.
El usuario puede observar el escritorio en directo desde el teléfono mientras Manus realiza la tarea.
Cómo se controla el acceso
Manus afirma que esta capacidad funciona mediante Computer Use.
En una sesión conectada y autorizada, Manus trabaja dentro de su propio espacio de trabajo visible en el ordenador del usuario.
Utiliza únicamente los archivos, el navegador y las aplicaciones que el usuario ha aprobado.
El centro de ayuda actual de Manus también explica que el acceso local está limitado por permisos y que las operaciones sensibles pueden requerir una aprobación explícita.
Esto convierte la autorización del usuario en una parte esencial de la función.
El control remoto es potente precisamente porque accede a la máquina real del usuario, por lo que el modelo de permisos es tan importante como la comodidad.
Cómo encajan todas las piezas
Manus 2.0 se entiende mejor como un sistema que como una lista de funciones desconectadas.
La nueva pila puede simplificarse de la siguiente manera:
Cue
Agentes personales con identidad
(correo electrónico, teléfono, cartera, ordenador)
↓
Manus 2.0 / Cascade
Orquestación ligera de agentes
↓
Manus Studio
Espacio de trabajo compartido entre personas e IA
↓
Entornos especializados
Video Editor / Game Dev
↓
Ejecución persistente
Cloud Computer / Automatizaciones
↓
Acceso al ordenador físico
Remote Control / Computer Use
Cada capa resuelve una parte diferente del mismo problema.
Cue proporciona una identidad a los agentes.
Cascade gestiona cómo se cargan las capacidades.
Studio ofrece a las personas un espacio de trabajo editable.
Video Editor y Game Dev añaden herramientas específicas de cada ámbito.
Cloud Computer mantiene los proyectos activos.
Las automatizaciones inician el trabajo cuando ocurre algo.
Remote Control permite que Manus acceda a un ordenador local autorizado cuando el usuario está ausente.
Disponibilidad
Según la publicación oficial de lanzamiento de Manus:
- Manus 2.0 está disponible en la web, en escritorio y en dispositivos móviles.
- Cue está disponible en acceso anticipado en la web, en escritorio y en dispositivos móviles.
- Actualmente, el acceso a Cue se basa en invitaciones.
- La aplicación Cue para iOS depende de la revisión de la App Store.
La disponibilidad puede cambiar rápidamente después del lanzamiento, especialmente en el caso de Cue, por lo que conviene consultar las páginas oficiales del producto para conocer el acceso actual.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Manus 2.0?
Manus 2.0 es una importante actualización de producto y arquitectura basada en el nuevo sistema de agentes Cascade y Manus Studio. También añade Video Editor, Game Dev, Cloud Computer, automatizaciones activadas por eventos, Remote Control y la nueva aplicación de agentes personales Cue.
¿Qué es Cascade en Manus 2.0?
Cascade es el sistema interno de agentes más reciente de Manus. Mantiene ligeros los proyectos y carga capacidades especializadas solo cuando son necesarias; Manus afirma que esto redujo los tokens, el tiempo de finalización y el coste en una configuración probada.
¿Qué es Cue?
Cue es una aplicación independiente de agentes personales basada en la infraestructura de Manus. Cada agente de Cue puede tener su propio correo electrónico, número de teléfono, cartera y ordenador, y varios agentes pueden trabajar juntos en un grupo.
¿Cue es gratis?
En el lanzamiento, Manus afirma que Cue está en acceso anticipado y que puede utilizarse gratis con un código de invitación. Las condiciones de acceso pueden cambiar, por lo que conviene consultar la página oficial de Cue o Manus para conocer la disponibilidad actual.
¿Qué es Manus Studio?
Manus Studio es el espacio de trabajo de escritorio actualizado de Manus 2.0. Combina el trabajo cotidiano con documentos con entornos profesionales para sitios web, código, vídeo y videojuegos.
¿Puede Manus 2.0 editar vídeos después de generarlos?
Sí. Video Editor muestra los clips, imágenes, texto, gráficos en movimiento y audio generados en una línea de tiempo, de modo que el usuario puede modificar elementos individuales en lugar de regenerar el vídeo completo.
¿Game Dev puede crear juegos multijugador?
Sí. Manus documenta un flujo de trabajo multijugador que utiliza Cloud Computer como servidor siempre activo. La ruta de configuración es Configurar → Multijugador → Seleccionar Cloud Computer → Comprar uno.
¿Cuál es la diferencia entre Cloud Computer y Remote Control?
Cloud Computer es una máquina virtual persistente alojada en la nube para proyectos siempre activos. Remote Control utiliza Computer Use para trabajar en un ordenador físico autorizado que pertenece al usuario.
Herramientas relacionadas
- Manus 2.0: descripción general oficial del lanzamiento de Cascade, Studio, Cloud Computer, Automatizaciones, Game Dev, Remote Control y Cue.
- Cue: aplicación independiente de agentes personales de Manus.
- Manus Studio: espacio de trabajo de escritorio para crear, desarrollar, editar y trabajar con archivos locales e IA.
- Manus Cloud Computer: documentación oficial de ayuda sobre el entorno persistente alojado en la nube.
- Manus Game Dev: guía oficial para plantillas jugables, edición, publicación y configuración multijugador.
- Centro de ayuda de Manus: documentación oficial de producto y resolución de problemas.
Enlaces relacionados
- Presentamos Manus 2.0: publicación oficial de lanzamiento de Manus del 28 de septiembre.
- Manus reanuda sus operaciones independientes: anuncio oficial de que Manus reanudó sus operaciones independientes el 1 de septiembre.
- ¿Qué es Cloud Computer?: explicación oficial de la persistencia, el aislamiento y los casos de uso.
- ¿Cómo puedo utilizar Game Dev en Manus?: flujo de trabajo oficial de Game Dev y configuración multijugador.
- ¿Qué funciones ofrece “My Computer”?: explicación oficial del acceso al ordenador local y la autorización.
- Manus Desktop: página oficial de escritorio de Manus Studio.
- Blog de Manus: archivo oficial de actualizaciones de producto.
Resumen
Manus 2.0 es una reconstrucción amplia, no un lanzamiento centrado en una única función. Cascade cambia la arquitectura subyacente de los agentes, Manus Studio transforma la aplicación de escritorio en un espacio de trabajo compartido entre personas e IA, y Cue amplía el sistema hacia agentes personales con sus propias identidades y recursos.
La actualización también hace que el trabajo generado sea más editable. Video Editor muestra una línea de tiempo real, Game Dev expone los recursos y el código, mientras que Cloud Computer y las automatizaciones permiten que los proyectos sigan ejecutándose más allá de una sola sesión.
Remote Control lleva la misma idea al ordenador del usuario, permitiendo que Manus trabaje en un espacio de trabajo local autorizado mientras el usuario supervisa el proceso desde otro dispositivo.
La dirección central de Manus 2.0 es clara: los agentes no solo deben generar un resultado, sino mantener el proyecto editable, persistente y conectado con las herramientas y entornos necesarios para terminar el trabajo.



